もっともわかりやすい ゲーム理論
Part1 ゲーム理論への案内
Part2 ゲーム理論の基礎を押さえよう
Part3 ゲーム・モデルをつくる
Part4 ゲームの「支配戦略」を見極める
Part5 支配戦略がないゲームの答えを導く「ナッシュ均衡」
Part6 最適反応だが最大の利得を得られない「囚人のジレンマ」
Part7 共有地の悲劇は「囚人のジレンマ」の社会版
Part8 囚人のジレンマを克服する「繰り返しゲーム」
Part9 フリーライダー問題を解き明かす「合理的なブタ」モデル
Part10 「ゲームの木」で難問を解決する
Part11 「戦略的操作」で相手を意のままに動かす
Part12 自分の選択を狭めて戦略的な価値を高める「コミットメント」
Part13 「約束」を見極めて有利な展開を考える
Part14 戦略的操作の信ぴょう性を検証する
Part15 すべての余剰を取れる「最後通牒」
Part16 余剰が減るスピードが決め手となる多段階交渉
Part17 不確実ならリスクが高い
Part18 情報完備・情報不完備ゲームというキー
Part19 プリンシパルとエージェントの深遠な関係
Part20 ゲーム理論を実戦に生かす
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